寧波裸眼3D

來源: 發(fā)布時間:2024-10-25

現該技術已經在美國拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。相比較于MLD技術,柱狀透鏡式3D顯示技術就不具有什么優(yōu)勢。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會呈現 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個像素點通過透鏡呈現 在人的兩個眼睛中,一旦像素點的光通過不同的角度進入左右眼后,人就會在大腦中將雙眼所接收到的圖像進行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術與其他的顯示技術相比,主要優(yōu)勢就是在于能夠達到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。裸眼D讓觀眾可以更好地融入到電影和游戲的世界中。寧波裸眼3D

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多視點立體顯示技術,目前商業(yè)應用較普遍,技術方案較成熟的裸眼3D技術。主要實現方式包含一塊2D的顯示面板(如液晶屏)和控光器件精確耦合。顯示面板主要負責播放3D畫面多個視角的圖像,而控光器件主要負責控制顯示屏每個像素發(fā)出光線的方向,構建不同視點,雙眼對應不同視點觀察到不同的視差圖像,從而形成3D視覺。主要用到的技術方案有:狹縫光柵控光型和柱透鏡光柵控光型(1)對于某一觀察視點而言,光柵以及柱透鏡陣列方案作用機理:(2)多觀察視點下的光學原理,可見當視點增加,也即增大視場角,即顯示屏單位像素需要安置的不同視點的像素個數要增加,導致顯示屏的分辨率會下降。杭州醫(yī)院裸眼3D設計裸眼D讓觀眾可以更好地參與到電影和游戲的故事中。

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從應用領域來看,劉雨實表示,目前,裸眼3D的主要應用方向為商用,在家電領域發(fā)展空間受限,尤其對電視而言,3D技術已經被市場淘汰,想重新說服市場接受可謂困難重重,如今京東方、夏普等大型面板廠擁有足夠多的LCD產能和強大的技術積累,在消費市場不斷萎縮的現狀下,開發(fā)LCD衍生技術從商用市場尋求突破是其發(fā)展的重要方向,裸眼3D也是其技術儲備的重要一環(huán)。針對家電領域的應用,王鵬也提到,主要涉及電視和影音娛樂,未來或許可以在智能家居上有進一步的發(fā)展,將裸眼3D技術與智能家居系統(tǒng)相結合,實現家庭多媒體設備的互聯互通。用戶可以通過裸眼3D顯示屏控制和觀看各種智能設備,提供更便捷和智能化的家居體驗。

技術原理,計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被普遍應用于網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的音效和音樂。

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主流技術手段,主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之后,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術較大的優(yōu)點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。裸眼D技術的發(fā)展為電影制作帶來了更多創(chuàng)新和突破。無錫城市裸眼3D工程

裸眼 3D 讓園林綠地的景觀更加立體、生動,給人一種身臨其境的感覺。寧波裸眼3D

CINNO Research經驗豐富分析師劉雨實向中國家電網記者表示,短暫火爆又沉寂多年后,市面上已很長時間不再有相應的3D軟硬件基礎。如今BOE致力打造3D生態(tài)圈,事實上就是重新打通產業(yè)鏈上下游,再建3D生態(tài)圈,從而更好地推廣相關產品。北京社科院研究員、副教授王鵬則認為,打造3D生態(tài)圈需要各項技術和創(chuàng)新,涉及3D顯示屏、3D傳感器、3D軟件等等。京東方這一舉措可以說是比較有前瞻性,一方面是推動3D行業(yè)整體發(fā)展,另一方面也推進了可持續(xù)發(fā)展,帶來更多的創(chuàng)新和商機,促進經濟增長。寧波裸眼3D