南通名勝古跡裸眼3D制作

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-03-16

不可否認(rèn)的是,如今在廣告、設(shè)計(jì)、醫(yī)療、教育、娛樂(lè)等領(lǐng)域,裸眼3D已經(jīng)收獲了較大成果,尤其是在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已趨于成熟,同時(shí)在元宇宙助推下,裸眼3D有望與VR、AR等技術(shù)結(jié)合,由此創(chuàng)造出更加豐富、逼真的虛擬世界,筑就新的產(chǎn)業(yè)鏈,帶來(lái)無(wú)限商機(jī)與發(fā)展機(jī)遇。從發(fā)展前景來(lái)看,劉雨實(shí)坦言,裸眼3D技術(shù)未來(lái)發(fā)展,取決于相關(guān)生態(tài)的重建進(jìn)程,或在特定商用場(chǎng)景下有一定生存空間。盡管當(dāng)下,裸眼3D設(shè)備走進(jìn)消費(fèi)市場(chǎng)還有很長(zhǎng)的路要走,但隨著技術(shù)的不斷成熟,廠商的持續(xù)投入,同時(shí)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈上下游被打通,裸眼3D產(chǎn)業(yè)仍會(huì)柳暗花明,掀起新的浪潮。裸眼3D技術(shù)的出現(xiàn)讓觀看電影不再是簡(jiǎn)單的視覺(jué)享受,而是更加身臨其境的體驗(yàn)。南通名勝古跡裸眼3D制作

南通名勝古跡裸眼3D制作,裸眼3D

主流技術(shù)手段,主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動(dòng)式背光。1、狹縫式液晶光柵。這種技術(shù)原理是在屏幕前加了一個(gè)狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。2、柱狀透鏡,這種技術(shù)原理是通過(guò)透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。南京機(jī)場(chǎng)裸眼3D案例裸眼3D技術(shù)的實(shí)時(shí)跟蹤和渲染,使得觀眾可以在移動(dòng)中體驗(yàn)到真實(shí)的立體效果。

南通名勝古跡裸眼3D制作,裸眼3D

優(yōu)缺點(diǎn):光屏障式—光屏障式3D技術(shù)也被稱(chēng)為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類(lèi)似,是由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì),但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會(huì)下降。利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。優(yōu)點(diǎn):與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì);缺點(diǎn):畫(huà)面亮度低,分辨率會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加呈反比降低。

裸眼3D顯示終端編碼方式,3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級(jí),就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時(shí)所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時(shí)配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過(guò)將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時(shí)視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用,可以為虛擬現(xiàn)實(shí)游戲增加更多的真實(shí)感。

南通名勝古跡裸眼3D制作,裸眼3D

裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景:1. 娛樂(lè)領(lǐng)域,裸眼3D技術(shù)較先應(yīng)用在娛樂(lè)領(lǐng)域,尤其是電影行業(yè)。傳統(tǒng)的3D電影需要佩戴特殊的眼鏡才能看到立體效果,而裸眼3D技術(shù)則可以讓觀眾在不戴眼鏡的情況下看到具有立體效果的圖像。在電影院、游戲廳等場(chǎng)所應(yīng)用裸眼3D技術(shù),可以給觀眾帶來(lái)更加逼真的視覺(jué)體驗(yàn),提高娛樂(lè)的趣味性。2. 廣告領(lǐng)域,廣告是裸眼3D技術(shù)的另一個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域。利用裸眼3D技術(shù)制作出的廣告具有立體、生動(dòng)的效果,可以吸引人們的注意力。在商場(chǎng)、地鐵站等場(chǎng)所應(yīng)用裸眼3D技術(shù)展示廣告,可以讓觀眾更加深刻地記住廣告內(nèi)容,提高廣告的宣傳效果。裸眼3D技術(shù)為人們創(chuàng)造了更多的娛樂(lè)選擇,讓生活更加豐富多彩。園區(qū)裸眼3D廠家

裸眼3D技術(shù)的智能識(shí)別功能,可以自動(dòng)調(diào)整畫(huà)面參數(shù),使得觀影更加舒適和逼真。南通名勝古跡裸眼3D制作

這里我們就從易到難手把手眼把眼的解析其中原理并教給大家正確的打開(kāi)方式。1.線性透過(guò)視線,先用幾張動(dòng)態(tài)圖簡(jiǎn)單粗暴的感受一下視覺(jué)的線性透過(guò)視線:相信大家之前也都看過(guò)很多類(lèi)似的,上面兩張圖片是運(yùn)用了線性透過(guò)視線的原理,結(jié)合生活空間的暗示和固有的生活經(jīng)驗(yàn)形成的一種視覺(jué)歧義。人的兩只眼睛有個(gè)固有的視角差異,會(huì)根據(jù)視網(wǎng)膜形成像的大小和物物之間的關(guān)系來(lái)判斷遠(yuǎn)近,并進(jìn)行“較合理”的理解。較簡(jiǎn)單的線性透過(guò)視線如下圖:我們依靠這個(gè)來(lái)判斷距離。其實(shí)視覺(jué)透過(guò)視線是人眼“理解”現(xiàn)實(shí)世界的一項(xiàng)重要技能,除了線性透過(guò)視線,還有密度透過(guò)視線、空氣透過(guò)視線等,這里暫不詳述。南通名勝古跡裸眼3D制作