南通車站裸眼3D工程

來源: 發(fā)布時間:2023-12-16

目前常見的主動式 3D 顯示技術(shù),根據(jù)所佩戴的眼鏡種類不同,可分為色差式、偏振式以及主動快門式。主動式 3D 顯示分類在計算機(jī)視覺領(lǐng)域,為了得到多視點圖像,需要首先獲得源場景的深度信息。由于現(xiàn)存大量 2D 視頻,有學(xué)者試圖采用 2D 轉(zhuǎn) 3D 的方式,從普通 2D 片源提取深度信息,但是從 2D 視頻中抽取 3D 結(jié)構(gòu)信息目前仍然是圖像理解領(lǐng)域一個較難的問題,抽取得到的深度信息并不十分準(zhǔn)確,同時需要大量的人為手工調(diào)整,工作量較大。除了從 2D 圖像中提取深度信息,更為常見的是通過立體視覺的方法求取深度。裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用,可以為虛擬現(xiàn)實游戲增加更多的真實感。南通車站裸眼3D工程

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根據(jù)這一事實,當(dāng)兩眼輻合到空間中的一點時,我們可以確定一個假想的平面,這個平面上的所有各點都將刺激兩眼網(wǎng)膜的對應(yīng)區(qū)域。這個表面就叫做視覺單像區(qū)(horopter),它可以定義為在一定的輻合條件下,在視網(wǎng)膜對應(yīng)區(qū)域的成像空間中所有各點的軌跡。位于視覺單像區(qū)的物體,都將落在視網(wǎng)膜對應(yīng)點而形成單個的映像。如果兩眼成像的網(wǎng)膜部位相差太大,那么人們看到的將是雙像,即把同一個物體看成兩個。例如,我們用右手舉起一支鉛筆,讓它和遠(yuǎn)處墻角的直線平行。這時如果我們注視遠(yuǎn)處墻角的直線,那么近處的鉛筆就將出現(xiàn)雙像;如果我們注視近處的鉛筆,遠(yuǎn)處的墻角直線就將出現(xiàn)雙像。上海市政設(shè)施裸眼3D技術(shù)裸眼3D技術(shù)的出現(xiàn)讓觀影體驗更加震撼和真實。

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未來裸眼3D的應(yīng)用場景將進(jìn)一步展開,進(jìn)入如醫(yī)療、教育、旅游等多個領(lǐng)域。裸眼3D行業(yè)主要上市公司:目前國內(nèi)裸眼3D行業(yè)的上市公司已有3家;其他未上市但規(guī)模較大的企業(yè)有不少。6月24日晚上,慶祝黨成立100周年主題燈光秀在北京中關(guān)村正式亮相,燈光秀展示了科技發(fā)展變遷,謳歌黨成立100年來所取得的偉大成就,暢想未來科技進(jìn)步為人民帶來的美好生活。此次燈光秀是北京頭一個結(jié)合裸眼3D技術(shù)的大型樓宇燈光秀。裸眼3D在燈光秀的結(jié)合進(jìn)一步拓寬了我國裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用范圍。

3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機(jī)里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機(jī)里只是看起來很像真實世界,因此在計算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠(yuǎn)小,就會形成立體感。裸眼3D就是讓我們擺脫特制眼鏡的束縛,讓計算機(jī)顯示的3d圖形,讓人眼看上就像真的一樣。因而,裸眼立體顯示仍基于立體視覺原理,只是通過改進(jìn)立體顯示器,以特定光學(xué)遮擋和光路傳播控制的方式,實現(xiàn)將含有視差的圖像分別傳送到我們的左右眼睛,進(jìn)而觀看到立體影像。裸眼3D技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用前景廣闊,可以為電影院、電視廠商等帶來巨大的商機(jī)。

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裸眼3D屏的發(fā)展歷程:1. 初創(chuàng)期,裸眼3D技術(shù)的初創(chuàng)期可以追溯到上世紀(jì)80年代。當(dāng)時,科學(xué)家們開始研究如何利用人眼具有的視差特性,在不需要任何輔助設(shè)備的情況下,獲得具有空間、深度的逼真立體形象。這一時期的研究主要集中在理論層面,尚未有實際的產(chǎn)品問世。2. 探索期,進(jìn)入90年代,隨著技術(shù)的進(jìn)步和研究的深入,裸眼3D屏逐漸進(jìn)入探索期??茖W(xué)家們開始嘗試將這一技術(shù)應(yīng)用于實際產(chǎn)品中,如電視、電腦顯示器等。然而,這一時期的技術(shù)尚不成熟,產(chǎn)品性能較差,未能得到普遍應(yīng)用。裸眼3D技術(shù)在游戲領(lǐng)域也得到了廣泛的應(yīng)用,讓玩家更加沉浸其中。江蘇名勝古跡裸眼3D效果

裸眼3D技術(shù)的高清晰度和逼真度,讓觀眾仿佛身臨其境,沉浸在影像世界中。南通車站裸眼3D工程

裸眼3D屏的應(yīng)用領(lǐng)域:1. 娛樂產(chǎn)業(yè):裸眼3D屏在娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用是較為普遍的。在電影行業(yè),裸眼3D電影已經(jīng)成為一種新的觀影方式,讓觀眾能夠更加深入地融入到電影的情境中。此外,裸眼3D技術(shù)在電視、游戲等領(lǐng)域也有普遍應(yīng)用,使得娛樂形式變得更加多元化和立體化。2. 廣告行業(yè):裸眼3D屏在廣告行業(yè)的應(yīng)用也日益增多。通過將廣告內(nèi)容以立體形式展示出來,能夠吸引更多觀眾的注意力,提高廣告效果。5. 建筑領(lǐng)域:在建筑領(lǐng)域,裸眼3D技術(shù)可以用于展示立體建筑模型或者進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計。這種技術(shù)的應(yīng)用可以提高設(shè)計效率和設(shè)計質(zhì)量。南通車站裸眼3D工程