裸眼3D顯示屏對觀看位置有較為嚴(yán)格的限制,只有站在合適的位置,才能使左右眼分別看到對應(yīng)視角的畫面內(nèi)容,產(chǎn)生站在拍攝位置所能感受到的空間立體視覺體驗(yàn)。合適的觀看位置取決于光柵的參數(shù)和屏幕大小等因素。偏離合適位置,導(dǎo)致一只眼睛看見多個(gè)視角的畫面,會(huì)產(chǎn)生重影現(xiàn)象。裸眼3D顯示屏特征在于使人們在裸眼情況下,左右眼分別看到不同視角的圖像,模擬了左右眼在真實(shí)世界中看見3D物體時(shí)的成像情況,左右眼所看到圖像之間的視差使人感受到虛擬對象脫離了顯示介質(zhì)所在平面,存在于三維空間之中,既可以位于顯示平面的里面,也可以在顯示平面的外面,與顯示介質(zhì)所在的平面沒有直接聯(lián)系。裸眼3D技術(shù)的出現(xiàn)讓觀看電影不再是簡單的視覺享受,而是更加身臨其境的體驗(yàn)。浙江園林綠地裸眼3D廠家
從這一天起,裸眼3D技術(shù)成為戶外廣告界的新寵,同時(shí)也走進(jìn)了大眾的視野。畫面。在這場視覺風(fēng)暴的席卷之下,中國市場抓住機(jī)遇迅速反應(yīng)。在首爾巨浪“出圈”的5個(gè)月之后,成都太古里裸眼3D廣告一艘“宇宙飛船”正式亮相,作品創(chuàng)意和制作水平達(dá)到國際先進(jìn)。自此之后,北京、重慶、深圳、武漢、西安、福州、佛山、南寧等城市緊跟其后,利用這項(xiàng)技術(shù)推出五花八門的創(chuàng)意作品。正是這種強(qiáng)烈的視覺沖擊感,讓這項(xiàng)技術(shù)兼具科技感與藝術(shù)感,瞬間能夠抓人眼球,印象深刻,達(dá)到“一眼萬年”的傳播效果。浙江園林綠地裸眼3D廠家裸眼3D技術(shù)的推廣,可以為電影產(chǎn)業(yè)注入新的活力。
光屏障式—光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會(huì)下降。利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。優(yōu)點(diǎn):與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢缺點(diǎn):畫面亮度低,分辨率會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加呈反比降低。
裸眼3D視頻界面,主要有兩個(gè)相同的畫面同時(shí)播放。但仔細(xì)對比這兩個(gè)畫面,不難看出,其兩側(cè)還是有區(qū)別的。左邊視頻的左側(cè)要比右邊視頻的左側(cè)少一點(diǎn),同理,右側(cè)視屏的右側(cè)要比左側(cè)視頻的右側(cè)少一點(diǎn)。也就是說,畫面是不能完全重合的。除此之外,視頻看起來和普通視頻并無太大區(qū)別。而視頻中給出的裸眼3D視頻觀影技巧,也是讓很多小伙伴們頭疼,一直找不到“入門”的方法。本文,小編將科普一波,告訴大家用什么方法去看這個(gè)視頻,才能讓視頻變得“凹凸有致”,順便幫大家區(qū)分一下我們?nèi)粘K龅降摹奥阊?D”。裸眼3D技術(shù)的發(fā)展,也面臨著技術(shù)成本高、觀影距離限制等挑戰(zhàn)。
裸眼3D顯示屏與3D影院實(shí)現(xiàn)立體顯示方式類似。3D影院特點(diǎn)在于:銀幕上顯示了交錯(cuò)排列的左右兩個(gè)視角的畫面,裸眼觀看時(shí)會(huì)有明顯的重影,需要佩戴偏光眼鏡,使左右眼只看見對應(yīng)的畫面。裸眼3D顯示屏的顯示方式,相當(dāng)于將偏光眼鏡從觀眾的鼻梁上移到了屏幕前面,安裝在屏幕前面的“眼鏡”即光柵,光柵與屏幕結(jié)合在一起就構(gòu)成了裸眼3D顯示屏。通過光柵控制人眼接收到的光線,從而使每只眼睛只能看見顯示屏上的部分畫面。由于左右眼看見的畫面存在一定的差異,通常稱之為視差,根據(jù)視差的不同,形成虛擬物體偏離屏幕的感覺,產(chǎn)生出屏或入屏的空間立體效果。裸眼3D技術(shù)的發(fā)展,使得電視機(jī)、手機(jī)等設(shè)備也能夠?qū)崿F(xiàn)立體影像的播放。寧波景觀裸眼3D
裸眼3D技術(shù)的高兼容性,可以與各種設(shè)備和平臺(tái)兼容,方便觀眾的使用。浙江園林綠地裸眼3D廠家
根據(jù)這一事實(shí),當(dāng)兩眼輻合到空間中的一點(diǎn)時(shí),我們可以確定一個(gè)假想的平面,這個(gè)平面上的所有各點(diǎn)都將刺激兩眼網(wǎng)膜的對應(yīng)區(qū)域。這個(gè)表面就叫做視覺單像區(qū)(horopter),它可以定義為在一定的輻合條件下,在視網(wǎng)膜對應(yīng)區(qū)域的成像空間中所有各點(diǎn)的軌跡。位于視覺單像區(qū)的物體,都將落在視網(wǎng)膜對應(yīng)點(diǎn)而形成單個(gè)的映像。如果兩眼成像的網(wǎng)膜部位相差太大,那么人們看到的將是雙像,即把同一個(gè)物體看成兩個(gè)。例如,我們用右手舉起一支鉛筆,讓它和遠(yuǎn)處墻角的直線平行。這時(shí)如果我們注視遠(yuǎn)處墻角的直線,那么近處的鉛筆就將出現(xiàn)雙像;如果我們注視近處的鉛筆,遠(yuǎn)處的墻角直線就將出現(xiàn)雙像。浙江園林綠地裸眼3D廠家