江蘇廣場(chǎng)裸眼3D設(shè)計(jì)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-05-27

商家對(duì)于這方面的需求也在不斷增加,越來(lái)越多的裸眼 3D 廣告也在噴涌而出。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),手機(jī)、汽車(chē)、消費(fèi)品等品牌廣告占多數(shù)。雖說(shuō)裸眼 3D 廣告視頻源的制作價(jià)格不菲,但由于是紅利期且頭一批吃螃蟹的品牌,獲得的效果收益顯然大于投入的。2021年6月24日北京中關(guān)村的建黨主題燈光秀初次應(yīng)用了裸眼3D的技術(shù)在燈光秀中。目前我國(guó)裸眼3D的解決方案主要有三種,分別是狹縫光柵3D技術(shù)、柱狀透鏡3D技術(shù)和指向光源3D技術(shù)。近幾年隨著裸眼3D技術(shù)的進(jìn)入成熟期,**技術(shù)數(shù)量開(kāi)始有所下降,但是技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景在逐漸的拓寬,已經(jīng)在購(gòu)物、廣告等方面有著應(yīng)用。裸眼3D技術(shù)**技術(shù)的數(shù)量變化情況,未來(lái)我國(guó)裸眼3D將從多方面發(fā)展。江蘇廣場(chǎng)裸眼3D設(shè)計(jì)

江蘇廣場(chǎng)裸眼3D設(shè)計(jì),裸眼3D

在戶(hù)外廣告和商業(yè)顯示行業(yè),LED 顯示屏一直占據(jù)著重要的地位。如果說(shuō)較近這幾年 LED 給人的印象和感覺(jué),那一定是:震撼、新奇,新型 LED 顯示,正以前所未有的姿態(tài)來(lái)創(chuàng)造奇跡。LED 顯示屏的大放異彩離不開(kāi)裸眼 3D 技術(shù)的普及推廣,世界各地的裸眼 3D 大屏在朋友圈迅速傳播,這一網(wǎng)紅級(jí)別的顯示技術(shù),得到了極大的關(guān)注。其實(shí),早在 4、5 年前,美國(guó)、韓國(guó)、日本等地的有名商業(yè)中心就已經(jīng)出現(xiàn)裸眼 3D 顯示屏廣告,只是限于數(shù)量和傳播,并未引發(fā)圍觀。浙江景區(qū)裸眼3D制作柱狀透鏡技術(shù)也被稱(chēng)為微柱透鏡3D技術(shù)。

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什么是全息投影技術(shù)?全息投影技術(shù)也稱(chēng)虛擬成像技術(shù),它是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的一種技術(shù),要實(shí)現(xiàn)全息投影技術(shù),需要以下兩個(gè)步驟:1、是利用干涉原理記錄物體光波信息,也就是拍攝過(guò)程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱(chēng)全息照片。2、:是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,也就是成像過(guò)程。全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張正弦型全息圖的衍射光波可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱(chēng)初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過(guò)多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來(lái)。

對(duì)于立體視覺(jué)領(lǐng)域,目前存在著兩種獲得深度信息的方法:被動(dòng)式和主動(dòng)式。被動(dòng)式即通過(guò)經(jīng)典的立體匹配算法得到視差信息,主動(dòng)式即采用 Time-of-Flight (TOF) 相機(jī)發(fā)射紅外光波后測(cè)量回波時(shí)間得到深度信息[15]。采用主動(dòng)式方法較之立體匹配而言,需要采用昂貴的深度相機(jī),并且深度相機(jī)標(biāo)定和一般相機(jī)不同,比較復(fù)雜,同時(shí)其本身畸變較大,難以對(duì)于深度不連續(xù)的地方做出精確測(cè)量[16]。目前國(guó)內(nèi)對(duì)于裸眼 3D 的研究剛剛興起,許多技術(shù)尚未成熟,對(duì)于裸眼 3D 技術(shù)還在探索階段。良好的裸眼3D項(xiàng)目都有兩個(gè)共同的特點(diǎn):一是屏幕都很高;二是利用現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境迫使觀看者走進(jìn)較好觀看區(qū)域。

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裸眼3D視頻效果與裸眼3D是兩個(gè)不同的意思。裸眼3D視頻效果指的是一種視頻效果,而裸眼3D則是一種成像技術(shù)。有許多裸眼3D視頻效果用到的并不是裸眼3D技術(shù)。其運(yùn)用到的并非是裸眼3D技術(shù),但能使其產(chǎn)生3D效果,主要得益于視屏上的兩道“黑杠”。但這只是利用了大腦的錯(cuò)覺(jué),兩個(gè)黑邊由于長(zhǎng)期不動(dòng)所以讓人覺(jué)得并不屬于視屏所在的平面的一部分。所以偶爾越過(guò)這個(gè)線的時(shí)候,就會(huì)讓人感覺(jué)“躍出了視頻本身的平面”。而下圖這個(gè)圖片,在網(wǎng)絡(luò)上流傳了很久,但其并非裸眼3D,而是使用了MR的技術(shù),再加上后期有效合成渲染的。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層。江河水面裸眼3D廠商

被動(dòng)式 3D 顯示是指無(wú)需佩戴特制眼鏡即可直接觀看到 3D 效果的觀看方式,也就是裸眼 3D 顯示。江蘇廣場(chǎng)裸眼3D設(shè)計(jì)

Orbi以及Interview在進(jìn)行深度編碼是所使用的編碼碼率分別是各自進(jìn)行單通道編碼時(shí)碼率的6.2%和3.5%。這種3D立體圖像呈現(xiàn)終端的編碼方式適合傳統(tǒng)的裸眼3D顯示技術(shù),它們的成像原理基本都是左右眼分別接受傳輸過(guò)來(lái)的圖像信息,然后在大腦中形成立體圖形,所以只需要兩個(gè)通道即可傳輸視頻數(shù)據(jù)。然而要想實(shí)現(xiàn)裸眼3D 視頻顯示,所需要輸出的數(shù)據(jù)量更加龐大,傳統(tǒng)的顯示終端編碼方式理論上根本不可能實(shí)現(xiàn)。但是在裸眼3D顯示方面較為成功的就是基于視差的立體視頻終端編碼方法。江蘇廣場(chǎng)裸眼3D設(shè)計(jì)

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