揚州商業(yè)街裸眼3D供應商

來源: 發(fā)布時間:2023-05-23

裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實生動的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境傳染力,強烈震撼的視覺沖擊力深受廣大消費者的青睞。3D平板電視需要3D眼鏡一定會是3D電視普及的一個障礙,因此裸眼3D技術成為眾多廠商的一個開發(fā)重點。裸眼3D從1839年發(fā)明了3D眼鏡開始,經歷了產業(yè)孕育期,產業(yè)發(fā)展期到如今的產業(yè)成熟期。揚州商業(yè)街裸眼3D供應商

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被動式 3D 顯示是指無需佩戴特制眼鏡即可直接觀看到 3D 效果的觀看方式,也就是裸眼 3D 顯示。圖1所示為裸眼 3D 視頻立體實時顯示裝置。目前市面上使用的裸眼 3D 顯示系統(tǒng)仍然較少,能見到有裸眼 3D 手機、裸眼 3D 平板等,其支持觀看 3D 效果的角度都很小,而且只限于觀看特制的裸眼 3D 影片。裸眼 3D 視頻立體實時顯示裝置(13 個視點)其基本原理同樣是利用了人的立體視覺機制,如果說主動式 3D 顯示是通過特制的眼鏡將視差圖像送入雙眼,裸眼 3D 顯示則是通過特制的顯示屏將光線分到不同的方向上,使觀看者在這些方向上能夠接收到視差圖像。根據(jù)觀看的范圍可以分為單視點裸眼 3D 顯示和多視點裸眼 3D 顯示。單視點裸眼 3D 顯示只能在屏幕前某個固定的位置上才能看到 3D 圖像,而多視點裸眼 3D 顯示能夠在屏幕前的多個位置,甚至是一個較大的范圍均能觀看到 3D 圖像。根據(jù)顯示屏的構造,裸眼 3D 顯示可分為視差障壁式、柱狀透鏡式和集成成像式,這三種方式的區(qū)別如表 2 所示。表2 被動式 3D 顯示分類浙江橋梁裸眼3D原理良好的裸眼3D項目都有兩個共同的特點:一是屏幕都很高;二是利用現(xiàn)場環(huán)境迫使觀看者走進較好觀看區(qū)域。

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柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會呈現(xiàn) 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個像素點通過透鏡呈現(xiàn) 在人的兩個眼睛中,一旦像素點的光通過不同的角度進入左右眼后,人就會在大腦中將雙眼所接收到的圖像進行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術與其他的顯示技術相比,主要優(yōu)勢就是在于能夠達到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現(xiàn)觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。

計算機生成的 3D 動畫,是采用計算機計算生成的 3D 模型,如各式各樣的 3D 游戲。其實質是在 2D 平面上模擬出立體物體的投影效果,使得人在觀看該 2D 圖像時,能夠通過大腦的信息二次加工,感受到原 3D 物體的立體感。由于在顯示上是 2D 的普通圖像,故計算機 3D 動畫實際上是“偽 3D”,不涉及人眼本身的立體視覺。其基本的實現(xiàn)方式是在空間坐標系中通過計算機構建出一個假想的物體模型,在空間坐標系中擺放一臺假想的“相機”,通過攝像投影的一系列坐標變換,將立體圖像投影到平面上。為了增加真實感,中間步驟還需使用照明光、紋理映射等圖形學的方法。裸眼3D在現(xiàn)有技術條件下對觀看角度和距離都有一定的要求。

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從長遠來看,3D 顯示有著向移動終端移植的趨勢,因此裸眼 3D 就比主動式 3D 顯示具有較大的優(yōu)勢。但同時目前裸眼 3D 顯示也主要存在著兩個問題:1)用于顯示的裸眼 3D 顯示器價格較為昂貴,且分辨率不高,觀眾在觀看 3D 視頻時易出現(xiàn)頭暈等舒適度上的問題;2)缺乏用于裸眼3D 顯示的片源。歐洲在2002年就開始了名為 Advanced Three-dimensional Television System Technologies (ATTEST) 的項目[9],其目標是實現(xiàn)歐洲頭一個商用 3DTV 播放系統(tǒng)。他們采用了 16 個相機陣列建立了頭一個從采集、傳輸、并較終裸眼顯示動態(tài)場景的裸眼 3D 系統(tǒng)。裸眼式3D技術較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但在觀看角度和觀看人數(shù)等方面還存在一些不足。浙江橋梁裸眼3D原理

裸眼3D視覺訓練系統(tǒng)可以有效地恢復弱視兒童雙眼立體視功能,同時還能明顯提高學齡輕度近視兒童的視力。揚州商業(yè)街裸眼3D供應商

目前,裸眼式3D主要有光屏障式、柱狀透鏡技術、光場顯示等。其中,光場顯示器是指使用密集的光線場來產生全彩的實時3D視頻,這樣就不需要戴眼鏡也能觀看。這種創(chuàng)建3D顯示器的方法允許幾個人同時觀看虛擬場景,并且很像一個真實的3D物體。然而,大多數(shù)光場3D顯示器的觀看范圍有限,這導致3D虛擬圖像隨著觀察者遠離設備而退化?;诖?,來自蘇州大學的研究人員,采用了新開發(fā)的平面透鏡,該系統(tǒng)較大程度上加長了觀看距離。該系統(tǒng)則是朝著可用于電視、便攜式電子產品和桌面設備的緊湊型、外觀逼真的3D顯示器邁出的重要一步。揚州商業(yè)街裸眼3D供應商

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