東莞vr虛擬制片流程

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-08-31

虛擬制片 (Virtual Production / VP) 是當(dāng)前電影和娛樂行業(yè)的流行語(yǔ),自 2019 年《曼達(dá)洛人》發(fā)布虛擬制作幕后以來(lái),這一概念便開始席卷了整影視行業(yè),并隨著諸多熒屏巨制的出現(xiàn)而越發(fā)受到行業(yè)的歡迎和關(guān)注。至2020年,虛擬制片更是成為年度行業(yè)各大搜索榜單。

國(guó)際上許多虛擬制片領(lǐng)域的工作室和開發(fā)人員都曾以各種不同的方式定義過(guò)虛擬制片。全球主流實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作平臺(tái)虛幻引擎將虛擬制片描述為:“通過(guò)的計(jì)算機(jī)輔助制片和可視化電影制作方式”。因?yàn)殡娪爸谱魅藗冊(cè)谔摂M制作的各個(gè)階段參與方式不盡相同,所以提出的定義也不一而足,差異頗大。 虛擬制片技術(shù)在后期制作方面也有著普遍的應(yīng)用,可以讓電影更加完美、精彩。東莞vr虛擬制片流程

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虛擬制片是一種結(jié)合計(jì)算機(jī)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等手段的新型制片方式,其中虛擬勘景(VirtualScouting)是其關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一。在虛擬制片中,虛擬勘景通過(guò)創(chuàng)建虛擬版本的擬議場(chǎng)景,使電影制作人能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中查看、調(diào)整數(shù)字片場(chǎng)環(huán)境。這種技術(shù)允許制作人員以身臨其境的方式感受片場(chǎng)效果,進(jìn)而確定合適的拍攝角度和布景方法。虛擬勘景的主要作用體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:首先,它能夠幫助制作團(tuán)隊(duì)在早期階段就做出正確的決策,避免在后期出現(xiàn)不必要的修改和返工;其次,通過(guò)虛擬環(huán)境,制作人員可以更加直觀地了解場(chǎng)景的空間布局和細(xì)節(jié),從而更加精細(xì)地把握影片的視覺效果;虛擬勘景還可以節(jié)省大量的時(shí)間和資金,減少實(shí)地勘景的開支,提高制作效率。綜上所述,虛擬勘景在虛擬制片中扮演著至關(guān)重要的角色,為電影制作帶來(lái)根本性的變革。溫州led虛擬制片服務(wù)虛擬制片的制作過(guò)程中需要使用到計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫等多個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)。

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在這鞋案例中,SURA系統(tǒng)不僅是作為一個(gè)制作工具,而是作為整個(gè)流程的重要組成部分來(lái)支撐影視作品的生產(chǎn)。也就是從一個(gè)作品的前期可視化創(chuàng)作,到數(shù)字虛擬資產(chǎn)的制作,再到現(xiàn)場(chǎng)的LED拍攝和出片,都是由SURA系統(tǒng)支撐完成的,未來(lái)我們也會(huì)一步步把產(chǎn)品來(lái)向更大規(guī)模的影視作品比如網(wǎng)劇、網(wǎng)大、院線電影的級(jí)別來(lái)探索。另一方面,在VR/XR內(nèi)容綜合解決方案上,我們也承擔(dān)了多個(gè)大型舞臺(tái)XR內(nèi)容制作,比如央視的綜藝《非常傳奇》及和平精英總決賽宣傳片中的XR現(xiàn)場(chǎng)合成演出,春晚中趙麗穎的《滿庭芳·國(guó)色》及趙文卓的《演武》等。

Unreal Engine(UE)引擎在虛擬制片中扮演著重要角色。首先,UE提供了強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染功能,能夠快速呈現(xiàn)高質(zhì)量的虛擬場(chǎng)景和,為制片人提供了創(chuàng)意和實(shí)現(xiàn)的空間。其次,UE具有靈活的工作流程,使得制片團(tuán)隊(duì)能夠高效地創(chuàng)建、編輯和調(diào)整虛擬場(chǎng)景,節(jié)省了制作時(shí)間和成本。UE還提供了豐富的資源庫(kù)和工具包,包括各種模型、材質(zhì)和動(dòng)畫資源,為制片人提供了豐富的素材選擇和制作工具。此外,UE還支持多平臺(tái)輸出,能夠?qū)⑻摂M制片作品輕松轉(zhuǎn)換為不同的媒體格式,滿足不同平臺(tái)和設(shè)備的需求??偟膩?lái)說(shuō),UE引擎為虛擬制片提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持和創(chuàng)作平臺(tái),為影視制作帶來(lái)了更多可能性和創(chuàng)新。虛擬制片技術(shù)讓電影制作更加便捷,提高了制作的效率和質(zhì)量。

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未來(lái)虛擬制片與AIGC的結(jié)合將開啟廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景,以下是幾個(gè)具體的例子: 電影制作:在科幻、奇幻或動(dòng)作電影中,AIGC技術(shù)可以生成逼真的虛擬場(chǎng)景和角色,并通過(guò)實(shí)時(shí)渲染技術(shù),將它們與實(shí)拍鏡頭完美融合。從宏大的宇宙場(chǎng)景到微小的生物細(xì)節(jié),AIGC都能為電影后期制作提供強(qiáng)大的支持。 虛擬角色互動(dòng):在動(dòng)畫、游戲或虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用中,AIGC可以創(chuàng)建高度智能的虛擬角色。這些角色不僅能與用戶進(jìn)行自然語(yǔ)言交流,還能根據(jù)用戶的反應(yīng)和情緒調(diào)整自己的行為,提供更為真實(shí)和自然的互動(dòng)體驗(yàn)。 歷史重現(xiàn)與模擬:在紀(jì)錄片或歷史劇中,AIGC可以重建過(guò)去的歷史場(chǎng)景和人物。通過(guò)收集歷史數(shù)據(jù)和資料,AIGC能夠生成逼真的虛擬場(chǎng)景和角色,讓觀眾仿佛置身于歷史現(xiàn)場(chǎng),更直觀地了解歷史事件和人物。 虛擬制片還可以支持更加復(fù)雜的渲染算法,以實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的效果。溫州led虛擬制片服務(wù)

虛擬制片讓導(dǎo)演和攝影指導(dǎo)在早期就能達(dá)成共識(shí),提升了溝通和后期的效率。東莞vr虛擬制片流程

未來(lái)虛擬制片與AIGC的結(jié)合將徹底改變影視制作的面貌。通過(guò)AIGC技術(shù),虛擬制片能夠融合多種先進(jìn)技術(shù),實(shí)現(xiàn)更高效、更精細(xì)的影片制作。 在場(chǎng)景構(gòu)建方面,AIGC能夠運(yùn)用先進(jìn)的3D建模和渲染技術(shù),快速生成逼真的虛擬場(chǎng)景。這些場(chǎng)景不僅細(xì)節(jié)豐富,而且可以根據(jù)劇情需要進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整。同時(shí),AIGC的實(shí)時(shí)渲染技術(shù)能夠確保場(chǎng)景在影片中的流暢展現(xiàn),為觀眾帶來(lái)沉浸式的觀影體驗(yàn)。 在角色設(shè)計(jì)方面,AIGC可以基于大量真實(shí)人類數(shù)據(jù),通過(guò)深度學(xué)習(xí)等技術(shù),生成具有高度真實(shí)感和表現(xiàn)力的虛擬角色。這些角色不僅外觀逼真,而且能夠模擬人類的動(dòng)作、表情和聲音,使角色在影片中更具生命力。 此外,AIGC的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)還能夠?yàn)樘摂M制片提供強(qiáng)大的支持。通過(guò)模擬物理世界的各種規(guī)律,AIGC可以確保虛擬場(chǎng)景和角色在影片中的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)符合現(xiàn)實(shí)邏輯,進(jìn)一步增強(qiáng)影片的真實(shí)感。 這種結(jié)合不僅將縮短制作周期,降低成本,還將推動(dòng)影視制作技術(shù)的創(chuàng)新和突破,為觀眾帶來(lái)更加精彩、逼真的影視作品。東莞vr虛擬制片流程