企業(yè)微電影

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-11-23

    2012年4月為促進(jìn)中韓影人交流合作由韓國(guó)電影振興委員會(huì)出資在北京設(shè)立的韓國(guó)電影中心,2014年7月中韓合拍片項(xiàng)目洽談會(huì)等多種平臺(tái)和形式,不斷拉近著中韓影人的聯(lián)系。中韓電影之間的交流不僅于此,近兩年中國(guó)電影發(fā)展迅速帶來(lái)大量的人才空缺。1996-2006年是韓國(guó)電影發(fā)展的黃金時(shí)期,期間培養(yǎng)了一大批不錯(cuò)的電影人才,特別是后期科技化,3D制作的成熟度高于中國(guó)電影,中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,良好的投資環(huán)境與龐大的市場(chǎng)份額也吸引著更多的不錯(cuò)影人來(lái)中國(guó)發(fā)展。然而,產(chǎn)業(yè)成熟度,文化背景,語(yǔ)言等多重障礙導(dǎo)致中韓影人的合作還在試水期,合拍項(xiàng)目的投入也基本不會(huì)太大,預(yù)計(jì)2000萬(wàn)左右。雙方需要更多的了解與磨合。然而,產(chǎn)業(yè)成熟度,文化背景,語(yǔ)言等多重障礙導(dǎo)致中韓影人的合作還在試水期,合拍項(xiàng)目的投入也基本不會(huì)太大,預(yù)計(jì)2000萬(wàn)左右。雙方需要更多的了解與磨合。然而,產(chǎn)業(yè)成熟度,文化背景,語(yǔ)言等多重障礙導(dǎo)致中韓影人的合作還在試水期。率先屆中韓微電影節(jié)應(yīng)運(yùn)而生,本屆中韓微電影節(jié)是較早專(zhuān)門(mén)針對(duì)微電影創(chuàng)作,投資,傳播的前沿品牌活動(dòng)。較早專(zhuān)為中韓電影愛(ài)好者搭建的前期創(chuàng)意創(chuàng)作,中期投資拍攝,后期展示傳播的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)浇换テ脚_(tái)。微電影制作取景環(huán)節(jié)需要注意的三個(gè)方面。企業(yè)微電影

一看就懂的微電影制作全流程你知道多少?1、劇本:一個(gè)可操作的好故事想拍微電影,光有點(diǎn)子當(dāng)然不行,你得寫(xiě)出一個(gè)可以操作的劇本。但是你要記住,微電影和長(zhǎng)片不同:你沒(méi)有太多的時(shí)間去鋪墊劇情,所以劇本一定要干凈利落。如果對(duì)劇本的吸引力沒(méi)有十足的把握,可以考慮約上幾個(gè)朋友一起探討,集思廣益總比悶頭苦想見(jiàn)效快。2、前期:設(shè)備與演員如果不是科班在讀,一般來(lái)說(shuō)你不大可能不收費(fèi)借到專(zhuān)業(yè)拍片設(shè)備。這時(shí)候如果預(yù)算充足,考慮買(mǎi)一套專(zhuān)業(yè)的攝影器材也未嘗不可。如果你的資金得來(lái)不易,那果斷去器材店,攝影及燈光設(shè)備一起打包租賃。至于特別道具之類(lèi),逛一圈淘寶下來(lái)或許就已八分把握。3、拍攝:快、狠、準(zhǔn)如果你的微電影不是在自家后院開(kāi)機(jī),那提前選景也不可以不是一件輕松事情。內(nèi)景主要考慮如何打光和收音,外景則更復(fù)雜,還要涉及到交通工具、衣食住行等等,面包車(chē)和方便面都要備足。4、微電影的后期制作剪輯畫(huà)面是進(jìn)入后期制作的首先項(xiàng)工作,一般意義上,我們將畫(huà)面剪輯籠統(tǒng)地分為兩步:初剪和精剪。精剪是一項(xiàng)創(chuàng)造性的工作,要求剪輯師在剪輯過(guò)程中具備蒙太奇思維,掌握視聽(tīng)語(yǔ)言,通過(guò)剪輯創(chuàng)造比較好的畫(huà)面敘事效果。龍門(mén)人物微電影專(zhuān)業(yè)企業(yè)微電影時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng)會(huì)有哪些不好影響?

    尤其是2011年廣電總局更是頒布了“限娛令”、“限廣令”更是進(jìn)一步壓縮了電視植入式廣告的空間。此時(shí),活化的軟性植入方式必然是未來(lái)企業(yè)廣告的走向。影視技術(shù)的更新和普及影視技術(shù)突飛猛進(jìn),影視設(shè)備的購(gòu)置成本大幅降低,技術(shù)壁壘越來(lái)越低,甚至用照相機(jī)、手機(jī)就可以拍攝制作微電影。例如《縱身一躍》就是蔡永康用SumsungGalaxy拍攝出來(lái)的。影視技術(shù)的普及讓更多的人嘗試微電影的制作、發(fā)布,這也正是微電影能夠發(fā)展壯大的直接驅(qū)動(dòng)力。沒(méi)有影視技術(shù)的進(jìn)步普及就不可能有微電影,這是微電影制作的搞現(xiàn)實(shí)的物質(zhì)基礎(chǔ)?!八槠毙畔⒔邮辗绞降男纬伞八槠钡男畔⒔邮辗绞降男纬苫蛘哒f(shuō)微時(shí)代催生了微電影的誕發(fā)生展。微電影形式簡(jiǎn)單,短小精悍,恰好在“體型”上契合了受眾即時(shí)消費(fèi)的訴求,它既可以滿(mǎn)足時(shí)間上的“碎片化”需要,也可以滿(mǎn)足傳播上的“碎片化”需求。人們可以充分利用各種時(shí)間“碎片”,包括坐車(chē)、等人、排隊(duì)等閑暇時(shí)間,用3G手機(jī)或網(wǎng)本看完一部“微電影”,感受一場(chǎng)關(guān)于青春和夢(mèng)想的共鳴、旁觀一場(chǎng)??菔癄€的愛(ài)情。廣告營(yíng)銷(xiāo)新陣地的需要隨著中國(guó)網(wǎng)民素質(zhì)的提高,網(wǎng)民自我意識(shí)的崛起,廣大網(wǎng)民對(duì)廣告的容忍度越來(lái)越低。

隨著社會(huì)發(fā)展,有了微電影植入廣告的形式,也越來(lái)越多的品牌嘗試微電影的形式制作廣告。相比傳統(tǒng)的影視廣告,微電影更注重整體的故事構(gòu)造,那么,微電影對(duì)影視廣告會(huì)有哪些影響呢?1、微電影的前期投資較少,人員需求精簡(jiǎn)。微電影注重情感輸出,不適合大規(guī)模的熱度宣傳。但影視廣告一般需要出名明星的加入,花費(fèi)比微電影要高出很多。2、微電影比影視廣告更加容易吸引網(wǎng)絡(luò)人群的關(guān)注,集中引起觀眾的情感共鳴,這點(diǎn)是影視廣告比不上的。3、微電影和影視廣告都是為了塑造產(chǎn)品,成功銷(xiāo)售。但是,微電影利用故事和情感等方式包裝,是為了突出產(chǎn)品,賦予產(chǎn)品更多特點(diǎn),同時(shí)使其具有個(gè)性。影視廣告會(huì)更直觀地展示品牌和產(chǎn)品。4、微電影屬于新興行業(yè),缺乏規(guī)范和市場(chǎng)監(jiān)管,因此微電影的質(zhì)量參差不齊。一部好的微電影能激發(fā)觀眾的情感,達(dá)到意想不到的宣傳效果。但無(wú)法激發(fā)觀眾情感共鳴時(shí),大家會(huì)更信任影視廣告所宣傳的品牌和產(chǎn)品。5、微電影注重情感,影視廣告注重品牌和明星效應(yīng)。影視廣告雖然受到了微電影的一些沖擊,但一直走在較為成熟的路上。微電影也在市場(chǎng)中不斷努力成長(zhǎng),將有不可預(yù)估的未來(lái)。微電影的定義與特征。

    給人以遼闊寬廣的感覺(jué)。采用高機(jī)位,大俯視角度拍攝就可以增加畫(huà)面的立體感,有時(shí)可以使畫(huà)面中的主體具有戲劇化。同仰攝的效果相反,從高角度拍攝人物特寫(xiě),會(huì)削弱人物的氣勢(shì),使觀眾對(duì)畫(huà)面中的人物產(chǎn)生居高臨下的優(yōu)越感。畫(huà)面中的人物看起來(lái)會(huì)顯得矮一點(diǎn),也會(huì)看起來(lái)比實(shí)際更胖。如果從比被攝人物的視線(xiàn)略高一點(diǎn)上方拍攝進(jìn)行近距離特寫(xiě),有時(shí)會(huì)帶點(diǎn)藐視的味道,這一點(diǎn)要注意;如果你從上方角度拍攝,并在畫(huà)面人物的四周留下很多空間,這個(gè)人物就會(huì)顯得孤單。4、物視角的拍攝視角的反映要符合正常人看事物的習(xí)慣。有些時(shí)候,可能需要表現(xiàn)出拍攝主體的視角,在這種情況下,不管拍攝的高度是高是低,都應(yīng)該從主體眼睛高度去拍攝。如:一個(gè)站著的大人觀看小孩,就應(yīng)把攝像機(jī)架在頭部的高度對(duì)準(zhǔn)小孩俯攝,這就是大人眼中看到的小孩子。同樣,小孩仰視大人就要降低攝像機(jī)高度去仰攝。再如,一個(gè)正蹲在地上干活的人,要表現(xiàn)他看來(lái)到他面前的人的情景是:首先應(yīng)降低高度(與蹲著的人眼睛的位置同高)去俯攝來(lái)人的腳部,然后再慢慢向上移動(dòng)鏡頭進(jìn)行仰攝,搞后到達(dá)臉部,而不能去直接平攝,這樣才符合常理。直接向下俯視的畫(huà)面通常被用來(lái)顯示某人向下看的視角。微電影制作全流程分享!龍門(mén)人物微電影專(zhuān)業(yè)

微電影制作創(chuàng)意可以從哪里獲???企業(yè)微電影

企業(yè)微電影制作無(wú)非就是營(yíng)造一些特定的藝術(shù)效果,企業(yè)微電影制作也是這樣。很多時(shí)候,為了表達(dá)某種情緒,影視后期人員會(huì)將企業(yè)微電影的整體效果調(diào)成某種偏色效果,比如整體偏紅,整體偏青等,或者是在不同的影調(diào)對(duì)畫(huà)面進(jìn)行整體調(diào)色。總之?dāng)?shù)字影視制作技術(shù)很多擴(kuò)展了影視后期制作人員的想象力和創(chuàng)造力。隨著計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力的不斷提高,數(shù)碼攝像機(jī)及數(shù)字影視制作技術(shù)的普及,企業(yè)微電影制作后期調(diào)色的運(yùn)用也越來(lái)越大范圍,也因此造就了許多實(shí)拍達(dá)不到的效果,這沒(méi)有的擴(kuò)大了企業(yè)微電影制作的表現(xiàn)空間和表現(xiàn)能力。無(wú)形中帶動(dòng)了各地區(qū)的影視行業(yè)的飛速發(fā)展。企業(yè)微電影