鄭州虛擬人IP矩陣團隊

來源: 發(fā)布時間:2023-09-26

虛擬人常見的類型:調研分析當前市場上的數字人,根據人物圖形維度,分為2D和3D兩大類,從外形上可分為卡通、寫實等風格,綜合來看可分為二次元、3D卡通、3D高寫實、真人形象四種類型。數字人的應用場景:目前國內市場上已經出現了非常多的虛擬人,在各行各業(yè)中有著普遍的應用。虛擬人技術結合實際應用場景領域,切入各類,形成行業(yè)應用解決方案,賦能影視、傳媒、游戲、金融、文旅等領域,根據需求為用戶提供定制化服務。虛擬人內在的魂的技術:高級的虛擬人現在基本上包含虛擬形象+語音交互(TTS、ASR)+自然語言理解(NLU)+深度學習等技術的實現。按照技術類型:虛擬人可分為AI實時或離線驅動型(計算機算法)、真人驅動型(動作捕捉)。鄭州虛擬人IP矩陣團隊

鄭州虛擬人IP矩陣團隊,虛擬人

虛擬人發(fā)展:對于個人用戶來看,隨著中國“留守兒童”和“空巢老人”的數據不斷攀升,此種社會現象亟待解決,“留守兒童”需要教育,“空巢老人”需要看護。未來虛擬人技術便可以與這些現實的問題相結合,打造出適合他們的“虛擬輔導員”或者是“虛擬護工”,為他們帶來一份情感上的寄托。這些都決定了虛擬人未來擁有著巨大的市場潛力。目前,虛擬人的應用層面已經愈加的普遍了,比較受大眾了解的便是虛擬人在“泛娛樂”上的應用,虛擬歌姬、虛擬演員、虛擬主播等等。未來還會出現虛擬客服、虛擬教師、虛擬導游等,將虛擬人與各行各業(yè)相結合。元宇宙虛擬人制作市場價虛擬人可分為算法驅動型(AI實時或捏臉等)和真人驅動型(動作捕捉)。

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虛擬人是什么?虛擬人是指并非存在于真實世界的,而是存在于非物理世界中,采用多種動作捕捉、計算機圖形學、圖形渲染、深度學習、語音合成等手段創(chuàng)造并使用的,具備相應的與人類相似的外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等多重人類特征的綜合產物。也可以稱之為虛擬形象、虛擬人、數字人等,細分應用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等?!懊總€人都可以通過智能分身(3D虛擬人),與自己喜歡的明星藝人、暗戀的心儀對象、深愛的父母子女、仰慕的**師長等,進行24小時全天候的即時互動。隨著人工智能時代的到來,我們認為,人與A.I.的互動與交流一定會成為必然,這是一個巨大的機會。

虛擬人商業(yè)應用場景有什么?1、虛擬主播:在直播、短視頻巨大流量池下,通過虛擬數字人技術+動捕技術進行內容和營銷上的創(chuàng)新,成為了抓住消費者的心智的關鍵,使用虛擬形象進行直播,可全天候進行直播帶貨,為品牌搶占閑時流量,通過更立體、更自然生動的方式將品牌IP展現出來,或許能更好的促進企業(yè)傳遞品牌價值,帶來更高效的轉化。2、品牌IP虛擬人:Z時代文化下,品牌升級離不開IP化,塑造與品牌相匹配的虛擬IP,或者將品牌傳統的平面形象“復活”已成為促進品牌轉型升級發(fā)展,在激烈市場競爭中脫穎而出的重要因素,因此定制專屬虛擬代言人,對品牌來說是一個不錯的選擇。元騰火艷公司的虛擬人技術在改善用戶體驗和提高工作效率方面具有巨大潛力。

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網上已經有很多關于數字虛擬人(以下簡稱虛擬人)形象為什么是女性的討論,有科學家認為,從直覺上看,早期虛擬人呈現并不完善,女性第1視覺能夠讓虛擬人更人性化,更親近。還有人說因為大部分虛擬人設計都是技術男,所以虛擬人的形象更多的是女性。還有人說好看的女性形象在現實中男女都喜歡等等。事實上虛擬人的產生是交叉融合了各類學科,包括計算機圖形學、機器視覺、社會學、心理學、人工智能、虛擬現實、人體學、藝術、認知科學等領域。虛擬人的演進其實和生物進化一樣,就像細胞沒有性別,虛擬人的底層架構同樣沒有性別。也必然會發(fā)展到在某一個領域,或者某個階段讓人們感覺到虛擬人的角色呈現大部分是女性的感覺。虛擬人的發(fā)展將為人類帶來更多便利和創(chuàng)新的可能性。蘇州虛擬人IP矩陣生產商

虛擬人可以通過機器學習和深度學習算法不斷提升自己的智能水平。鄭州虛擬人IP矩陣團隊

虛擬人和機器人有什么區(qū)別?1.形狀不同。機器人有各種形狀,不一定是人形的,比如這只玩具機器人(或許應該叫他機器狗,手動)就不是人形,而虛擬人必須像人類的身體形狀。2、功能不同。機器人一般設計目標就是為了替代人類執(zhí)行某些危險等難以執(zhí)行的任務,或者機械重復性的工作,更關注其功能性、穩(wěn)定性,比如掃地機器人解決掃地的重復性工作。虛擬人,主要強調數字化、虛擬的身份特性。3、制作技術不同。機器人關注其身體結構如何行動,如何提供動力,如何平衡,機器人自主導航也是關鍵技術,解決建立地圖和行動路徑規(guī)劃問題。虛擬人主要關注其外觀(美術)、智能(Al)、動作自然度是否可以達到人類水平。鄭州虛擬人IP矩陣團隊