南京虛擬偶像訂制制作團(tuán)隊(duì)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-11-16

虛擬偶像制作的意義:①沒情感,那就是沒糾纏:虛擬偶像,顧名思義,就是虛擬的,通過一些技術(shù)手段所創(chuàng)在的形象。他們并不是真實(shí)存在的,只是一堆數(shù)據(jù)。(這里我們不討論那些影視作品,賦予這些人工智能以情感)以現(xiàn)階段的情況來說,他們走的就是編碼。沒有自己的情感和喜怒哀樂,一切都是人類所賦予的。②隨時(shí)隨地,貼近大眾:雖然不是真實(shí)存在,但是這并不影響他在人們心目當(dāng)中的作用。出寫真,發(fā)歌,做代言,擁有自己的專屬粉絲,是真正的為了粉絲所存在的偶像。真正能夠貼近粉絲的偶像,隨時(shí)隨地,你需要,我就出現(xiàn)。虛擬偶像的形象可以依據(jù)企業(yè)的VI色調(diào)、LOGO、定位與所處行業(yè)等諸多因素做出針對性設(shè)計(jì)。南京虛擬偶像訂制制作團(tuán)隊(duì)

南京虛擬偶像訂制制作團(tuán)隊(duì),虛擬偶像訂制

虛擬偶像定制是真人配音嗎?目前,國內(nèi)的虛擬人分為通過動作捕捉、面部捕捉等技術(shù)可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)互動的以及由AI算法驅(qū)動的兩種。前者以虛擬偶像的運(yùn)用較為成熟;而后者以虛擬客服、虛擬店員等功能性場景應(yīng)用較多。虛擬偶像雖然采用了虛擬的形象與觀眾進(jìn)行互動,但是同時(shí)卻極度強(qiáng)調(diào)真情實(shí)感,與大家達(dá)成共鳴,并以此積累人氣,發(fā)展粉絲,所以虛擬偶像必須由真人來完成配音與動作捕捉。而另一方面,虛擬客服等功能性虛擬人對于互動要求較低,追求的是能長時(shí)間、低成本的給予客戶基礎(chǔ)的引導(dǎo),減輕人力成本負(fù)擔(dān),所以AI虛擬人更適合此類應(yīng)用。四川虛擬偶像訂制制作方案一個(gè)可愛的虛擬偶像的制作完成需要把一個(gè)真人通過動態(tài)捕捉技術(shù)、人臉識別和人物建模技術(shù)結(jié)合起來。

南京虛擬偶像訂制制作團(tuán)隊(duì),虛擬偶像訂制

虛擬偶像是怎么做出來的呢?1、確定性別,進(jìn)行面部制作。確定性別之后,先進(jìn)行顏編輯,可以進(jìn)行設(shè)計(jì)編輯,比如捏臉啊之類的操作,也可以進(jìn)行質(zhì)地編輯,比如對細(xì)節(jié)的一些畫制等等。2、身材設(shè)計(jì),并繪制服裝。對人偶的身材進(jìn)行設(shè)計(jì),然后根據(jù)自己的喜歡或者需要,設(shè)計(jì)相應(yīng)的衣服,并繪制到人偶身上。3、頭型的設(shè)計(jì)。對虛擬偶像的頭型、發(fā)型進(jìn)行設(shè)計(jì),可以用手描追加,這樣設(shè)計(jì)出來的頭發(fā)更加的自然,也更容易符合自己的設(shè)計(jì)方向,可以給選好頭型的人偶添加上自己中意的、手繪的一些頭發(fā),包括顏色也可以做調(diào)整。

虛擬偶像技術(shù)方案指南:動作捕捉,首先我們來看比較重要的動作捕捉。根據(jù)實(shí)現(xiàn)的原理,動作捕捉方案可分為光學(xué)以及慣性兩類。光學(xué)動捕需要在場地安置多臺攝像機(jī),這些攝像機(jī)同時(shí)對演員身上佩戴的光學(xué)標(biāo)記進(jìn)行識別,從而得到演員的位置以及動作信息。慣性方案則是通過演員各關(guān)節(jié)佩戴的慣性傳感器得到骨骼的旋轉(zhuǎn)信息。光學(xué)方案的優(yōu)勢在于精確度高,同時(shí)支持的人數(shù)多,而且可以取得好的成果,便于演員之間、或者演員與物體之間的交互。而由于需要大量攝像機(jī),所以初期成本、運(yùn)營成本都很高,對使用人員的要求也更專業(yè)。而慣性方案的優(yōu)勢在于設(shè)備成本低,使用方便,對場地也沒特別要求,光學(xué)方案中可能出現(xiàn)的遮擋問題也能從原理上避免。另一方面,慣性方案由于無法取得各傳感器的位置,要實(shí)現(xiàn)諸如握手這樣的多演員交互比較麻煩,而且因?yàn)閼T性傳感器會累計(jì)誤差,隨著使用時(shí)間增長,可能逐漸產(chǎn)生位置偏移,不得不經(jīng)常校準(zhǔn)。虛擬偶像是虛擬存在的一個(gè)人物,不會傳出一些毀滅自身形象的緋聞。

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虛擬偶像的一般構(gòu)建流程:1、形象設(shè)計(jì):基于虛擬形象IP設(shè)計(jì)或真人偶像繪制原畫和三視圖、招牌動作表情。2、建模綁定:進(jìn)行面部及身體3D建模,選擇關(guān)鍵點(diǎn),將識別關(guān)鍵點(diǎn)映射至模型上,進(jìn)行綁定。關(guān)鍵點(diǎn)綁定的數(shù)量及位置影響效果。3、動作捕捉:利用動作捕捉設(shè)備或特定攝像頭+圖像識別,捕捉在形體、表情、眼神、手勢等方面的關(guān)鍵點(diǎn)變化。4、驅(qū)動渲染:真人演員(在虛擬偶像中稱為中之人)根據(jù)制作需要進(jìn)行相應(yīng)表演,實(shí)時(shí)驅(qū)動虛擬數(shù)字人表演。5、虛擬內(nèi)容:通過動捕驅(qū)動虛擬人進(jìn)行直播,或錄制其動作生成短視頻等虛擬內(nèi)容。虛擬偶像是使用原創(chuàng)虛擬角色,在視頻、社交平臺,如B站、抖音、快手等進(jìn)行娛樂內(nèi)容產(chǎn)出的虛擬藝人。廣東國內(nèi)虛擬偶像出道視頻制作

虛擬偶像帶來的影響都是正面的,目的是希望給觀眾帶來幸福和快樂。南京虛擬偶像訂制制作團(tuán)隊(duì)

虛擬偶像的制作方法:1、文字設(shè)定:根據(jù)虛擬偶像的身份背景,所需要出席的場所,應(yīng)用的場合等信息。為虛擬偶像設(shè)定身份。用文字確定如下信息,如姓名、年齡、職業(yè)、喜好,奇幻背景的人物,還可以加入種族、超能力等。2、2D形象設(shè)計(jì):由專業(yè)美術(shù)團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人,根據(jù)人設(shè),設(shè)計(jì)人物形象。3、3D模型建模:由專業(yè)的3D建模團(tuán)隊(duì)或者老師,進(jìn)行3D建模。完成后,對模型骨骼進(jìn)行綁定。這個(gè)模型就可以進(jìn)入使用了。4、物料制作產(chǎn)出:完成建模后,就可以通過動作捕捉、面部捕捉,進(jìn)行視頻、直播的物料制作了。南京虛擬偶像訂制制作團(tuán)隊(duì)

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