福建元騰火艷虛擬偶像IP矩陣服務(wù)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-08-07

找虛擬偶像代言的原因:1、虛擬偶像擁有無(wú)限的生命,并且會(huì)一直保持比較美好的狀態(tài),也不會(huì)生病。而且虛擬偶像和真人偶像十分的相似都會(huì)進(jìn)行持續(xù)性投資,但是虛擬偶像的壽命長(zhǎng)是無(wú)限的,因此其盈利期也是無(wú)限期的。2、周邊產(chǎn)業(yè)多:虛擬形象在進(jìn)行良好的運(yùn)營(yíng)之后,其也可以產(chǎn)生寫(xiě)真集以及相應(yīng)的手辦從而擴(kuò)大它的產(chǎn)業(yè)鏈,使其利益較大化。3、無(wú)負(fù)面信息:虛擬偶像是虛擬存在的一個(gè)人物,不會(huì)傳出一些毀滅自身形象的緋聞,并且其被創(chuàng)造時(shí)會(huì)被賦予一些正能量,而且其是根據(jù)粉絲的意愿和喜好而打造出來(lái)的一些形象。在運(yùn)營(yíng)的過(guò)程中也不會(huì)有負(fù)面信息的干擾,運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)比較低。虛擬偶像可以擺脫人設(shè)上的束縛,適應(yīng)不同的品牌風(fēng)格,在代言過(guò)程中可以呈現(xiàn)出量身定制的獨(dú)特的效果。福建元騰火艷虛擬偶像IP矩陣服務(wù)

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虛擬偶像IP矩陣,虛擬偶像作為代言人的優(yōu)點(diǎn)在哪里?虛擬偶像IP助力實(shí)現(xiàn)品牌天馬行空。在廣告腳本構(gòu)思的過(guò)程中,品牌方為了凸顯自家產(chǎn)品的優(yōu)異性能,可能會(huì)制作出一些“天馬行空”的腳本。比如為了體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)飲料有強(qiáng)烈的效果,要求片中演員連翻20個(gè)跟頭,這樣的要求有多少實(shí)體代言人可以實(shí)現(xiàn)呢?但是有了虛擬形象代言人之后,通過(guò)科技手段,別說(shuō)是連續(xù)做20個(gè)空翻了,虛擬人物可以滿足品牌方一切的要求,能夠更好展現(xiàn)出產(chǎn)品的性能和品牌方想要傳達(dá)的產(chǎn)品精神。福建元騰火艷虛擬偶像IP矩陣服務(wù)虛擬偶像代言人的外在形象和內(nèi)里人格都可以定制。

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虛擬偶像代言人的優(yōu)勢(shì):虛擬偶像相對(duì)于真人偶像而言,有著完美人設(shè)、不變的容貌、更易同粉絲親近等特點(diǎn)。其中有二次元卡通偶像,以卡通形象出現(xiàn)一眼就能知道虛擬身份。啟用虛擬偶像代言人,不只可控,更重要的是給予大眾打造品牌前沿、潮流的形象,引起大眾的好奇和關(guān)注。數(shù)據(jù)反饋共成長(zhǎng),虛擬偶像比較大的特點(diǎn),是UGC的方式,使得偶像與粉絲之間產(chǎn)生了獨(dú)特關(guān)聯(lián),這種互動(dòng)性極強(qiáng),養(yǎng)成系的模式能得到不少忠實(shí)用戶。對(duì)品牌來(lái)說(shuō),代言人同消費(fèi)者共同成長(zhǎng),不只是偶像養(yǎng)成的過(guò)程。虛擬偶像利用AI技術(shù)覆蓋文本、語(yǔ)音、圖像全領(lǐng)域,擁有識(shí)別和生成的雙向能力,在互動(dòng)中不只能夠更加了解用戶,也能對(duì)用戶產(chǎn)生更深層次的影響。

虛擬偶像IP怎么發(fā)展?由于人們的理想,由于人們的喜愛(ài),由于人們的快樂(lè)是多樣性的,因此未來(lái)的虛擬偶像會(huì)出現(xiàn)多面性的特征,它同樣也會(huì)變成一個(gè)新型的人類(lèi),不斷繁殖、繁榮。它一部分是機(jī)器人,一部分是卡通人物,一部分就是媒體傳播流行的歌星,一部分是玩具,一部分是拼圖女孩,一部分是游戲,一部分是玩偶,一部分是木偶等等,它是逼近人類(lèi)理想的產(chǎn)品,也在逐步成為世界新的客體和主體。在虛擬偶像的實(shí)際功能和審美中,可以看到一個(gè)看似完全不同的主題相互作用,每一個(gè)主題都在當(dāng)代文化中和后工業(yè)世界中有更普遍的共鳴。我們可以想到,虛擬偶像切斷生物依賴(lài)的一根繩索只是時(shí)間問(wèn)題,她也將是人工智能走向新人類(lèi)的一個(gè)類(lèi)比和隱喻的引擎。虛擬偶像是沒(méi)有單獨(dú)行為能力的數(shù)字技術(shù)產(chǎn)物,在避免偶像失格、人設(shè)翻車(chē)等問(wèn)題上有真人明星所沒(méi)有的優(yōu)勢(shì)。

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虛擬偶像IP矩陣,虛擬偶像作為代言人,魔力何在?1、完美傳遞品牌精神,與品牌共同成長(zhǎng);2、經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,品牌不再承擔(dān)高昂代言費(fèi),不同于實(shí)體代言人按年、按季度甚至是按月簽署合約,虛擬代言人一旦被創(chuàng)造出來(lái)后可以說(shuō)是一勞永逸,此虛擬形象只屬于品牌一方,或許在開(kāi)發(fā)上,虛擬人物形象的確需要花費(fèi)一定的金錢(qián),但即使如此,加上后續(xù)的維護(hù)成本,其價(jià)格總和也遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于簽下一位又一位天價(jià)代言人的費(fèi)用。3、拒絕塌房,防止品牌和代言人黑料共沉淪:一旦發(fā)生明星“塌房”,隨即而來(lái)的就是粉絲大面積脫粉,品牌方不只失去了比較強(qiáng)大的銷(xiāo)量后盾,劣跡黑料也會(huì)緊緊地和品牌拴在一起。相對(duì)于真實(shí)代言人的不可控性,虛擬偶像作為代言人可以讓品牌方不再擔(dān)心“塌房”問(wèn)題,作為一張白紙,沒(méi)有過(guò)去,也不可能有任何黑料的出現(xiàn),品牌需要做的是塑造新“人設(shè)”,而不是提心吊膽的防止“人設(shè)”的坍塌。虛擬偶像作為代言人,魔力何在?福建元騰火艷虛擬偶像IP矩陣服務(wù)

虛擬偶像代言應(yīng)用場(chǎng)景普遍,虛擬偶像可以全天候出現(xiàn)在多個(gè)站點(diǎn),可以在與粉絲互動(dòng)中同步收集大數(shù)據(jù)。福建元騰火艷虛擬偶像IP矩陣服務(wù)

虛擬偶像IP矩陣的雙過(guò)程哲學(xué)的階段:第1個(gè)階段的生命成長(zhǎng)過(guò)程是一個(gè)產(chǎn)生歌聲的引擎,通過(guò)同人創(chuàng)作的生產(chǎn)與消費(fèi)合一的虛擬動(dòng)畫(huà),進(jìn)行各式動(dòng)畫(huà)表演而走向世界。在此過(guò)程中,商務(wù)發(fā)展比較早是二次元亞文化,人們?cè)谄渲惺紫日J(rèn)識(shí)了誕生的虛擬偶像。第二個(gè)階段中生命成長(zhǎng)時(shí)產(chǎn)生快樂(lè)的AR。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的全息化技術(shù),虛擬偶像可以與真人進(jìn)行同臺(tái)(平臺(tái))表現(xiàn)。在這個(gè)過(guò)程中,商業(yè)運(yùn)營(yíng)則是讓這些虛擬偶像走向了大眾快樂(lè)購(gòu)買(mǎi)階段。第三個(gè)階段要產(chǎn)生新生活的伙伴,也就是同在(社會(huì)),虛擬偶像在未來(lái)會(huì)進(jìn)入社會(huì)互動(dòng),這就是人工智能虛擬偶像的虛擬實(shí)體化。在商業(yè)領(lǐng)域便是通過(guò)虛擬偶像進(jìn)行自動(dòng)交易,在區(qū)塊鏈的過(guò)程中,它會(huì)成為消費(fèi)全過(guò)程的伙伴。福建元騰火艷虛擬偶像IP矩陣服務(wù)

深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司位于西鄉(xiāng)街道共樂(lè)社區(qū)共和工業(yè)路48號(hào)白鹿廣場(chǎng)C2棟507-1。公司業(yè)務(wù)分為虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣等,目前不斷進(jìn)行創(chuàng)新和服務(wù)改進(jìn),為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司將不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,努力學(xué)習(xí)行業(yè)知識(shí),遵守行業(yè)規(guī)范,植根于數(shù)碼、電腦行業(yè)的發(fā)展。元騰火艷立足于全國(guó)市場(chǎng),依托強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,融合前沿的技術(shù)理念,及時(shí)響應(yīng)客戶的需求。