杭州服務型虛擬數(shù)字人制作

來源: 發(fā)布時間:2022-06-30

虛擬數(shù)字人驅(qū)動:智能合成,動作捕捉遷移成為主流動作生產(chǎn)方式。通過將捕捉采集的動作遷移至數(shù)字人是3D數(shù)字人動作生成的主要方式,關(guān)鍵技術(shù)是動作捕捉。動作捕捉是指通過數(shù)字手段記錄現(xiàn)實人們的運動過程,根據(jù)實現(xiàn)原理的不同,分為以下幾種:光學動作捕捉是指攝像機通過反光來捕捉馬克點(反射紅外光)的位置變化,從而完成對演員的動作捕捉。慣性動作捕捉即把集成了加速度計、陀螺儀和磁力計的IMU綁在人體的特定骨骼節(jié)點上,通過算法對測量數(shù)值進行計算,從而完成動作捕捉。與具備實體的機器人不同,虛擬數(shù)字人依賴顯示設備存在。杭州服務型虛擬數(shù)字人制作

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虛擬數(shù)字人的應用:1、品牌營銷:當前,虛擬代言人市場空間充足,商業(yè)價值釋放領(lǐng)域多元。同時虛擬代言人深度洞察Z世代消費新需求、助力品牌破圈。外部運營虛擬數(shù)字人更偏向流量引導,有效推進直播帶貨場景應用。虛擬數(shù)字人物柳夜熙于抖音上走紅,標簽“會捉妖的虛擬美妝達人”。2、 社交:數(shù)字人為次世代(虛擬世界)社交重要象征,用戶對個性化社交虛擬化身需求提升。3、影視:數(shù)字人于影視行業(yè)成熟運用,計算機化虛擬動捕已成為電影主流效果。動捕技術(shù)為追求高的品質(zhì)影像的重要路徑,助力動畫數(shù)字形象從現(xiàn)實提取真實性。杭州服務型虛擬數(shù)字人制作虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學習能力,能夠逐漸“長大”。

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虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人的存在,離不開技術(shù)支撐,并且如今各大廠商都參與進去,甚至如今銀行業(yè)紛紛開始“造人”,用于自身的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。但每個虛擬數(shù)字人的出發(fā)點不同,其扮演的角色也不盡相同。其實,虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)看似火爆,其背后的產(chǎn)業(yè)鏈還是主要由:技術(shù)方案(基礎(chǔ)層、平臺層)和內(nèi)容應用(應用層、運營層)兩方面構(gòu)成。而從上下游環(huán)節(jié)來看,虛擬數(shù)字人上游主要是為虛擬人制作提供基礎(chǔ)軟硬件設施的服務商。比如能提供建模、動作捕捉和渲染等相關(guān)技術(shù)的產(chǎn)商。而中游則是為虛擬數(shù)字人提供軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術(shù)服務平臺和AI能力平臺的廠商。下游則是針對于虛擬數(shù)字人進行運營和變現(xiàn)的廠商。

虛擬數(shù)字人大廠布局:海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬數(shù)字人賽道。1.國內(nèi)廠商:國內(nèi)廠商在產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)層、平臺層和應用層均衡發(fā)力。2.海外廠商:海外廠商聚焦基礎(chǔ)層的建設以及AI技術(shù)的開發(fā)。定義:虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人的目標是通過計算機圖形學技術(shù)(Computer Graphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設定,在視覺上拉近和人的心理距離,為人類帶來更加真實的情感互動。按照各定義特征的要求,數(shù)字人的范疇包含虛擬數(shù)字人,虛擬數(shù)字人的范疇包含虛擬數(shù)字人。虛擬數(shù)字人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說是密不可分。

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虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵觀點:1.虛擬數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動型和基于深度學習的計算驅(qū)動型。2、虛擬數(shù)字人的應用可分為服務型虛擬數(shù)字人和身份型虛擬數(shù)字人。替代真人服務中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場熱點。3、虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈。各廠商規(guī)劃在未來對關(guān)鍵技術(shù)進行外包。4、國內(nèi)外在細分市場上的競爭差異較大,具體包含技術(shù)層面、商業(yè)模式、細分市場及發(fā)展路線。5、行業(yè)門檻及瓶頸主要來源于三方面:上限偏高的技術(shù)及美術(shù)門檻;客戶積累帶來的業(yè)務認知;在各細分市場亟待實現(xiàn)的標準化復制。虛擬數(shù)字人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG、人工智能合成,虛擬數(shù)字人大致經(jīng)歷了四個階段。杭州服務型虛擬數(shù)字人制作

虛擬數(shù)字人擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力。杭州服務型虛擬數(shù)字人制作

計算機技術(shù)打造虛擬數(shù)字人:擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人是通過計算機圖形學技術(shù)(Computer Graphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設定。按照各定義特征的要求,數(shù)字人的范疇包含虛擬數(shù)字人,虛擬人的范疇包含虛擬數(shù)字人。對于不要求必須具備交流互動能力時,三者可以認為是等同的,但在嚴格意義下又有細微的差別。根據(jù)人物圖形維度,虛擬數(shù)字人可分為2D和3D兩大類,從外形上可分為卡通、寫實等風格,綜合來看可分為二次元、3D卡通、3D超寫實、真人形象四種類型。杭州服務型虛擬數(shù)字人制作

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