南京虛擬偶像制作方案

來源: 發(fā)布時間:2022-05-20

虛擬偶像制作的意義:①沒情感,那就是沒糾纏:虛擬偶像,顧名思義,就是虛擬的,通過一些技術(shù)手段所創(chuàng)在的形象。他們并不是真實(shí)存在的,只是一堆數(shù)據(jù)。(這里我們不討論那些影視作品,賦予這些人工智能以情感)以現(xiàn)階段的情況來說,他們走的就是編碼。沒有自己的情感和喜怒哀樂,一切都是人類所賦予的。②隨時隨地,貼近大眾:雖然不是真實(shí)存在,但是這并不影響他在人們心目當(dāng)中的作用。出寫真,發(fā)歌,做代言,擁有自己的專屬粉絲,是真正的為了粉絲所存在的偶像。真正能夠貼近粉絲的偶像,隨時隨地,你需要,我就出現(xiàn)。虛擬偶像制作使用3D建模簡化了原本復(fù)雜的技術(shù)步驟。南京虛擬偶像制作方案

南京虛擬偶像制作方案,虛擬偶像訂制

虛擬偶像模型制作的注意事項(xiàng)有什么?1、45度法則:記住45度法則。任何超過45度的突出物都需要額外的支撐材料或是高明的建模技巧來完成模型打印,設(shè)計(jì)你自己的支撐或連結(jié)物件(錐形物或是其他的支撐材料),并將它們設(shè)計(jì)進(jìn)你的模型之中。2、盡量避免在設(shè)計(jì)時使用支撐材料:雖然支撐用的演算法隨著時間一直在進(jìn)步,但是支撐材料在去除后仍會在模型上留下很丑的印記,而去除的過程也會非常耗時。盡量在沒有支撐材料的幫助下設(shè)計(jì)你的模型,讓它可以直接進(jìn)行3D 打印。鄭州虛擬偶像出道視頻制作虛擬偶像制作需要設(shè)計(jì)相應(yīng)的衣服,并繪制到人偶身上。

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虛擬偶像制作的生產(chǎn)路徑:給到用戶一個虛擬偶像的人格設(shè)定,然后通過少量的PGC內(nèi)容示范,帶動PUGC和UGC大量的內(nèi)容,進(jìn)而無中生有的塑造一虛擬偶像。從影視(動畫)和游戲生產(chǎn)的PGC內(nèi)容中剝離虛擬角色,然后圍繞這個有完整的人格設(shè)定(和角色設(shè)定重疊)已經(jīng)有一定名氣的虛擬角色,打造大量的同人PUGC和UGC衍生內(nèi)容。從而完成將虛擬角色與作品本身進(jìn)行剝離的過程。之后衍生出一個虛擬偶像。這種做法的好處是非常明顯的,首先PGC內(nèi)容本身的宣發(fā)和曝光量級往往是巨大的,因此這個虛擬偶像在人群中的認(rèn)知基礎(chǔ)要比從零做起高很多。另外尤其如果是從影視和游戲衍生出來的虛擬角色,影視和游戲本身往往是賺了很多錢的,因此發(fā)起衍生內(nèi)容的冷啟動成本往往可以被很好的覆蓋。

制作虛擬偶像的發(fā)展:當(dāng)代年輕人大多是伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展成長起來的,可以說他們是互聯(lián)網(wǎng)的“原住民”,樂于主動接觸新興事物,48%的年輕人有自己喜歡的虛擬偶像,虛擬偶像誕生于互聯(lián)網(wǎng),這與當(dāng)代年輕人的成長環(huán)境相同,可以說,虛擬偶像更被年輕人認(rèn)可,容易受到年輕人喜愛,從而對其寄托感情。各方面都臻于完美的虛擬偶像也滿足了人們對于“美”的追求。值得一提的是,時下的明星文化與受眾息息相關(guān),可以說,受眾很大程度上決定了偶像的產(chǎn)生。年輕人熱衷于參與到明星的形象塑造中,并左右這個過程。虛擬偶像這一形式,成為了年輕人獲得認(rèn)同與心理滿足的載體,他們會在粉絲們的反饋中成長,成為粉絲所期望成為的樣子,粉絲更容易在虛擬偶像身上得到積極的心理反饋,從而形成良性循環(huán)。制作虛擬偶像的關(guān)鍵點(diǎn)是什么?

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虛擬偶像建模技巧和方法:比如做虛擬人格的社交賬號,讓用戶可以和這個虛擬人格發(fā)生社交連接;或者做單獨(dú)的背景(甚至是世界觀做切割,有時候會把這個虛擬角色送進(jìn)其他故事的世界觀中)的PGC/PUGC內(nèi)容,讓角色和本身的內(nèi)容的世界觀逐漸分離。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,虛擬偶像不斷進(jìn)化為各種形式,交互性也越來越強(qiáng),定義也在不斷地更新:從基于3DCG的虛擬偶像、基于網(wǎng)絡(luò)活動的虛擬偶像、基于游戲的虛擬偶像,一直到基于音樂制作軟件的偶像。虛擬偶像制作的光學(xué)方案的優(yōu)勢在于精確度高,同時支持的人數(shù)多,而且可以取得一定的位置。北京元騰火艷虛擬偶像表情制作

一個可愛的虛擬偶像的制作完成需要把一個真人通過動態(tài)捕捉技術(shù)、人臉識別和人物建模技術(shù)結(jié)合起來。南京虛擬偶像制作方案

虛擬偶像技術(shù)方案指南:說是虛擬偶像,其實(shí)這些技術(shù)也可以應(yīng)用于更廣義的人型 3D 形象。這里側(cè)重于針對使用 3D 形象進(jìn)行直播的場景,如果是制作動畫,由于可以后期編輯,對實(shí)時性、數(shù)據(jù)準(zhǔn)確率的要求不是那么高,技術(shù)方案的選項(xiàng)也會更多些。一般的虛擬偶像技術(shù)方案,主要包括以下幾個部分,動作捕捉、手勢控制、表情控制、口型同步。除此之外,可能還會用到眼動捕捉,變聲軟件之類,整體來說,各部分常用的控制手段如下:1、身體動作:光學(xué)動捕、慣性動捕。2、手勢:手套捕捉、專門硬件捕捉、手工控制。3、表情:深度攝像頭、普通攝像頭、手工控制。4、口型:深度攝像頭、普通攝像頭、語音識別。南京虛擬偶像制作方案

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